在祭拜过父亲杨正之后,由于担心这荒郊野外可能存在的危险,杨方不敢再多做逗留,而是带着杨心回到家中。
刚打开院门,杨方就看到了院子当中几乎随处可见的木屑,也是不由有些尴尬,因为这些木屑正是出自自己之手。
昨日傍晚尝试制箭时久违的成功掌握了两门新的技艺,而且还是当下相当实用的【制木】和【制箭】,自然是不愿意浪费时间,哪怕到后来太阳已经彻底落山,但他还是一直努力到用完手边所有的材料后方才罢休。
为了制造数量足够的箭杆,只怕用那木刨制作了少说也有几百根长短不一的木棍,脚下也是积攒了厚厚一层木屑,想来眼前这景象说不得就是二人离去后的晨风关挂起来导致的。
如此一来,最直接的结果便是令家中原本还算充沛的木柴直接便消耗了大半,别说是熬过接下来的冬天,只怕不到月末就要全部烧尽,他也不得不将进山伐木拾柴这件事纳入今后几日的日程当中。
但这却也使得【制木】成为了继【箭术】和【识文断字】之后第三门成功突破到了融会贯通层级的技艺。
更令杨方未曾想到的是,随其突破之后,更是出现了一个新的特质。
【特质:刨木取直!经过坚持练习,你对依照木材纹理脉络刨制木棍开始变得得心应手,制造棍类木制品造诣得到了小幅提升。】
但另一门技艺【制箭】由于需要先行制造出合用的箭杆,外加上手中可用的箭簇尾羽数量都颇为有限,在进度上则是相对缓慢得多,熟练度也就勉强过半而已,就更遑论能够出现特质了。
这也没办法,毕竟自己手边这些都是从旧箭上取下的箭簇,或多或少都有磨损腐蚀的痕迹,不少箭头更是锈蚀严重,对此一窍不通的自己又需要从头摸索,而加装箭簇一旦出现问题,一切又都要从头来过。
这就使得,一开始尝试制造箭矢时,不管是箭杆还是箭簇的损耗率都出奇得高。甚至出现过接连损耗好几支的情况,哪怕有熟练度确凿的提示,还是不免产生了些许挫败感。
不过随着不断坚持,对于制箭的流程越发熟悉,也逐渐摸索出了一些窍门之后,制箭的成功率便开始稳步提升。等到最后几支箭簇的时候,更是能够稳定确保至少七成的成功率。
不过话虽如此,由于前半程的巨大损耗,最后全程总结下来,五十一枚箭簇,几百根木棍,最终却也制成了二十三支箭矢而已。
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