他略微调整了初始弹药的补给,并在一些不起眼的角落里,增加了少量的弹药和草药刷新点。
这些物资不多,仅仅能让那些足够细心和善于搜刮的体验者,在绝境中获得一丝喘息的机会!
想要爽,玩割草模式?
那是不可能的!
子弹的数量刚好够每一发打中弱点击杀而已,要是枪法不好,或者乱射。
嘿嘿!
拿着你的小刀玩去吧!
一万一个不吱声!
“还有商人系统......”
林墨的嘴角勾起一抹意味深长的笑容。
“‘Wele,Strager!’这句经典的台词可不能少!
商人的出现,既是大家补充弹药、升级武器的希望,也是我回收他们辛苦积攒的金币的重要途径!”
林墨开始着手设计那个神秘的、背着巨大行囊、脸上带着诡异面具的武器商人。
商人的商品列表、价格、以及出现的位置,都需要精心策划,既要让玩家觉得物有所值,又不能让他们轻易地变得过于强大,从而削弱生存的压力!
当然,各类升级、物资出售的价格嘛......
林墨只能说你懂得!
由于这是个虚拟副本,所以,为了防止体验者出现想要击杀商人、或者强行抢夺武器和物资的事情发生。
林墨特意做了“一点点”小小的改动!
只要玩家有这样的心思,嘿嘿!
......
......
窗外的天色已经从黄昏转为深夜,星海市的霓虹灯在远处闪烁,勾勒出这座不夜城的繁华轮廓。
林墨却丝毫没有察觉到时间的流逝,他的整个身心都沉浸在《生化危机4》这个充满挑战与激情的恐怖世界中。
此时,正做到了游戏中期的一个经典场景——
湖边小屋的防守战!
屏幕上,破旧的木屋在风雨中飘摇,窗外是黑压压一片、如同潮水般涌来的村民!
玩家需要和路易斯·塞拉并肩作战,利用屋内有限的资源,抵御一波又一波的进攻!
木板封堵窗户的声音,子弹上膛的声音,村民们撞击木门发出的巨响,以及路易斯那略带戏谑的西班牙口音,交织在一起,构成了一幅紧张刺激、令人血脉偾张的战斗画卷!
这里的关卡堪称是小高潮!
四面八方的来敌能让你感受到什么是真正的恐惧!
“这里的AI逻辑要更复杂!”
林墨眼神专注,手指在全息操作平台上飞快地舞动,“村民们会尝试从不同的入口进攻,会破坏窗户的木板,甚至会爬上屋顶试图从天窗突入!
体验者必须时刻保持警惕,合理分配火力和资源,才能撑过这一劫。”
他甚至为路易斯这个重要的NPC,也编写了相对智能的AI行为!
路易斯不再是简单地站在原地开枪,他会根据战况移动,会提醒玩家敌人的方向,甚至会在关键时刻为玩家挡下致命一击(当然,也可能会不小心打中玩家)。
这个概率自然是随机的。
至于几率有多大......
就要看你自己的走位了!
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