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第186章 游戏吸金(2 / 2)

德州扑克(Texas Hold'e)

玩法:玩家通过组合手中的两张牌和公共的五张牌来比拼牌型大小(如高牌、对子、顺子、同花等)。

特点:策略性强,常用于竞技比赛和赌博。

流行地区:全球。

升级(拖拉机)

玩法:四人游戏,两两组队,通过出牌和合作来升级自己的牌型。

特点:强调团队合作和策略。

流行地区:中国。

二十一点(Bckjack)

玩法:玩家通过抽牌使手中牌的点数尽可能接近21点,但不能超过。

特点:简单易上手,常用于赌场游戏。

流行地区:全球。

炸金花

玩法:玩家比较手中三张牌的大小,牌型包括豹子、顺子、对子等。

特点:节奏快,运气成分较大。

流行地区:中国。

2. 麻将类游戏

麻将是一种源自中国的传统牌类游戏,使用特定的麻将牌(通常为144张)。

常见麻将类游戏:

四川麻将

玩法:玩家需要通过摸牌和出牌来组成特定的牌型(如顺子、刻子等),最终胡牌获胜。

特点:规则简单,支持“血战到底”模式(一局多人胡牌)。

流行地区:中国四川及周边地区。

广东麻将

玩法:玩家需要通过摸牌和出牌来组成特定的牌型,最终胡牌获胜。

特点:规则复杂,支持多种胡牌方式(如平胡、七对等)。

流行地区:中国广东及周边地区。

日本麻将(立直麻将)

玩法:玩家需要通过摸牌和出牌来组成特定的牌型,最终胡牌获胜。

特点:规则严谨,支持“立直”(宣布听牌)和“役”(特殊牌型)。

流行地区:日本。

3. 其他卡牌类游戏

除了扑克和麻将,还有许多其他类型的卡牌游戏,通常使用特定的卡牌或规则。

常见卡牌类游戏:

UNO

玩法:玩家需要通过出牌和策略来清空手牌,牌型包括数字牌、功能牌(如跳过、反转)等。

特点:规则简单,适合多人互动。

流行地区:全球。

三国杀

玩法:玩家扮演不同的角色,通过出牌和策略击败对手。

特点:结合了角色扮演和策略元素,支持多人对战。

流行地区:中国。

炉石传说(Hearthstone)

玩法:玩家需要组建卡组,与其他玩家进行对战,通过出牌和策略击败对手。

特点:画质精美,策略性强,支持在线对战。

流行地区:全球。

狼人杀

玩法:玩家通过发言和投票找出隐藏在人群中的狼人。

特点:强调推理和社交互动。

流行地区:全球。

游戏的吸金能力在杨镜舟的预料之中,虽然前期只发行了一些很简单的游戏,如21点,麻将,德州扑克等,每天给龙兴集团带来的收入便超过了十亿人民币,利润大幅增加。独家垄断带来的超额利润令他非常的满意。

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